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東西天狐 こんにちは。本日1500から予約させていただいている小笠原ゲームに参りました 芝村 の発言 時間ですよ? お。同時。記事ください 東西天狐 記事は http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=228 reno=181 oya=181 mode=msgview すいません、遅れてしまいました; 芝村 イベントは? 東西天狐 1間目を昼休み、で謝って。2間目はACEと相談することなどできますでしょうか? 芝村 いいですよ 東西天狐 ではそれでお願いいたします 芝村 では2分ほどお待ちください 東西天狐 はい。東西天狐 の発言 当日の自分の様子をSS書いてみました。よろしければどうぞです http //www35.atwiki.jp/mariari/pages/33.html(加筆中) どきどき 芝村 /*/ 芝村 昼休みです。昼休みの鐘がなっているよ 東西天狐 「よし、いこう」意を決して火焔ちゃんのところへ行きます教室の中に居ますか? 芝村 ええ。隅っこで静かに。元気がないね 東西天狐 元気がない・・・では席の前まで行って「結城さん、とても大事な話があります。少し時間をもらえないですか?」 芝村 火焔は貴方を見た。 火焔:「気にしてないから」 芝村 火焔は立って食事に行こうとします。 芝村 3 2 1 0 東西天狐 「一緒にご飯とか、どう?」 芝村 いっちゃった。 東西天狐 ぐあ追いかけます 芝村 残念。声は届かなかった。 東西天狐 あはははは。ずーん、となりながらもう姿は見えませんか・ 芝村 どこを探す? 東西天狐 お弁当は持っていましたか? 芝村 見えなかった 東西天狐 ではまず購買へ 芝村 いないね。後二回 東西天狐 一度教室に戻って誰かに話しを聞くことはできます?隣の席の子とか 芝村 ええ。聞けますよ。 クラスメイト:「なに?」 東西天狐 「すまない、結城さんのことで少し訊きたい事があるんだ。結城さんっていつもお昼は一人で食べてる?」 クラスメイト:「えー。みんなで食べてるけど。あれ、今日はいないね」 東西天狐 「・・・お弁当は自分で持ってきてた、よね?それだと」 クラスメイト:「そっか…」 東西天狐 「どこか一人でお昼を食べられるところってあるかな?」 クラスメイト:「食堂か、屋上か、保健室にはグループいるし」 東西天狐 「そうですか。・・・学校からは出ない、よね普通。」 芝村 うーん。 クラスメイト:「エスケープしてたらもう駄目かも。あ。あの白い犬は?おっきいの」 東西天狐 「コガ・・・?いっしょにいった、ような・・・」 クラスメイト:「あの大きさなら、屋上から見えるよ。遠くじゃないなら」 東西天狐 「ああ、そうか。コガがいるなら行動範囲が・・・」おお 「あ、ありがとう!恩に着る!この借りは絶対に返すよ!」屋上へ走りますー 芝村 屋上に来た 東西天狐 屋上・・・あれ、どんなだったっけ・・・ 芝村 普通だね 東西天狐 まずぐるりと柵伝いに回りながら探します 芝村 はい。ついに見つからなかった。 芝村 の発言 /*/ 東西天狐 うあああ 芝村 残念。マイルは返金されました。 東西天狐 すいませんでした・・・やっぱり通信室行けばよかった・・・ ありがとうございました。 芝村 いえいえ。もう1時間あったよね? 東西天狐 はい。でも1時間目からつなげようと思っていたので何も考えてないのです 芝村 まだチャンスはある。 東西天狐 やります 芝村 1時間目の展開だけでも取り返すほうがいいよ.では少し時間をおきましょう。5分あげる。その間に立て直すんだ。 東西天狐 はい。 (約5分後) 芝村 いいかい? 東西天狐 いきます。お願いします 芝村 の発言 /*/ 芝村 翌日。昼休みになった 東西天狐 はい。様子は昨日と同じで元気なさそう、ですか? 芝村 ええ。元気ないねえ。あの島の一件以来 東西天狐 うあー。まず昨日のクラスメイトの子に事情を話して、 芝村 ええ。 東西天狐 すいません。話して、なんとか話をしたいから協力してもらえないか、と頼みます。 芝村 事情を話して、ではなく? 東西天狐 「まず昨日のクラスメイトの子に事情を話して、なんとか話をしたいから協力してもらえないか、と頼みます。」です.すいません、しっかりします (クラスメイト)鋸山:「なに?」 東西天狐 「えーと。まずは昨日ありがとう。で昨日結城さんに逃げられた。このままにしておけないので何とかもう一回だけでも彼女と話をしたいんです」 鋸山:「ありゃりゃ、何かしたの?」 東西天狐 「・・・かいつまんで話すと無人島に置き去りにした。で、それに関して気にしてない、と言われて」 鋸山:「あー。あの事件の」 東西天狐 「事件?知ってるんですか?」 鋸山:「有名よ?ひどい奴だって」 東西天狐 の発言 「・・・ええ、まったくその通りのひどいやつなんです。俺は。好きなんですけどね。うまくいかなかった」 鋸山:「なるほど。謝るんだね」 東西天狐 の発言 「はい。傷つけたのだけはなんとか・・・」 鋸山:「うん。ま、でも接続時間もあるしね」 東西天狐 の発言 「それは言い訳ですよ。忘れてた俺が悪い」>接続 鋸山:「で、いいの?私と話してて」 東西天狐「まあ、敗戦処理というやつです。せめてもの償いをしたい」 鋸山:「いっちゃったよ?」 東西天狐またかー「すいません、ごめんなさい。一緒に探してもらえると、すごく助かる。もう絶対に余計なことはしないから」 鋸山:「うん。でも、急いだがいいよ」 東西天狐 「ありがとう。ええ、急ぎます」 芝村鋸山:「私と話してるのみて、つらそうだったから。その誤解もとかないと」 東西天狐 とりあえず廊下に出て 芝村 更なる核地雷踏んだ予感 東西天狐 「誤解・・・ええ」 ? えええ?!だー、とりあえず追いかけます! 東西天狐 「ええと、ごめん。とりあえず一緒に来てくれ!」 芝村 今度は追いついた。鋸山はうーん。絶対逆効果とかいいながらついてくる 東西天狐 話を聞いてもらえないよりはマシです、と言いながら追いついた。 「結城さん、お願いが、あります。話しを聞いてください」 火焔:「……」 東西天狐あ、コガはいます? 火焔:「私には、何も、ないから」 芝村 いない 東西天狐 の発言 はい。 芝村 さて、どうする? 東西天狐 「何も、ないっていうのは、どういうことか出来たら、教えてほしい」刺激しないように少し距離を置いて穏やかな口調で顔をちゃんと見て話します 芝村 火焔は距離が開いた瞬間に歩き出した。 東西天狐 ついていきます 芝村 火焔と歩いている。 東西天狐 「俺は、そんなに多くの物を持ってないです」ええと、聞かれなくてもいいのでゆっくり歩きながら話しかけます 芝村 ええ 東西天狐 「だから、その、大切な物を傷つけたときにどうしたらいいのか、あんまり知りません」 芝村 火焔はつらそうだ。火焔は立ち止まって手を顔を隠した。泣いてる。 東西天狐 「大切な人を傷つけても、気づかないときも多いです。だから、」 芝村 10 9 8 7 6 5 東西天狐 「君と話がしたい。このまま君の事を知らずに終わるのはいやだ」 4 3 2 1 鋸山:あやまりたおせー!) 芝村 の発言 3 0 東西天狐 「だから、ごめんなさい!!」 芝村 間に合わず。火焔を心配したクラスメイト達が火焔を連れて行ってしまった・・・ 東西天狐 はい。 芝村 鋸山があー。天を仰いだ。鋸山が歩いてきた。 東西天狐 はい。 芝村 肩を叩いた。 東西天狐 「終わっちゃいました」 鋸山:「きっと、声届いたよ」 東西天狐 「そう、ですかね。ありがとう。優しい人。ありがとう」 芝村 鋸山はいやーと照れている。なんか男らしい女の子だ。 鋸山:「なに?」 東西天狐 ええ「いえ、俺はもういいですから彼女のところへ言ってあげてください」 「もう、大丈夫ですから。ああ、ええと・・・」名前知らないから呼べない(苦笑 芝村 鋸山は頭かいてる。 東西天狐 「あー。あはは。ほら」 鋸山:「えーと。私、鋸山信児(のこやまのぶこ)みんなで、食べない?お昼」 東西天狐 「・・・ホントに失礼しました。いいですね、そうしましょうか」微笑んで答えます 鋸山:「うん」 芝村 鋸山は悩んだ後、いいことあるわよと貴方の背中を叩いた。 東西天狐 「・・・東西天狐(トウザイテンコ)です。・・・悪人の。」 芝村 /*/ 芝村 はい。ゲーム終了です。 東西天狐 ありがとうございました.ダメでした(苦笑 芝村 いえいえ。 東西天狐 すいません、せっかく2時間もいただいたのに 芝村 まだまださ。 東西天狐 ありがとうございます 何というか、 芝村 評価は-1-1でした。が、火焔は貴方を許したよ。 東西天狐 少しは元気になってくれるでしょうか 芝村 ま、元気付けてやればいいさ 東西天狐 はい ううううううう 鋸山さんって固定キャラじゃなかったんですねえ と言うかいろいろと情報欠けすぎだ私; 芝村 固定キャラって? 東西天狐 ええと他の方のログでお見かけしていましたので てっきりACEかPLに付属だとばかり; 東西天狐 かっこいい子です 芝村 彼女は小笠原で苦戦があまりに多かったので、配置したサポートキャラだよ 学校に常駐させている。 東西天狐 そうなのですか・・・(それも知らなかった・・・)サポートキャラに助けてもらってもダメか・・・お見合いなんて夢のまた夢です・・・ 芝村 男で苦戦してると鋸山とかが出て来るね。数名用意してる。 東西天狐 ・・・なんだかそのうちサポートキャラ全員に助けられそうな気がw 芝村 そうならないことを祈ります。その前に心折れるから 東西天狐 何というか本当にありがとうございました。折れたら直すから大丈夫です!ありがとうございます 芝村 はい。では解散しましょう。お疲れ様でした 東西天狐 お疲れ様です、ありがとうございました。
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どの募集場所でも相手が不快に思う発言や行為は厳禁です。 最低限のマナーは守りましょう。 ■ 日本国内での主な対戦募集場所 ■ 主な募集場所は4つあります。 【対戦募集時に使われる主な用語】 ●乱入 部屋に直接突入すること。 ●負け抜け 3人部屋でのタイマンルールのひとつ。 勝ったほうは次も対戦し、負けたほうは1回休憩。 ●2戦抜け・2戦交代・2戦1休 3人部屋でのタイマンルールのひとつ。 勝っても負けても2回対戦し、次は1回休憩。 ●14赤23青 4人部屋でのチーム戦ルールのひとつ。 まず乱闘し、その結果でチームを決める。 1位と4位は赤チーム、2位と3位は青チーム。 そのチームで数戦したあと、また乱闘してチームを決めるの繰り返し。 アイクとアイスクライマーの青カラーが見分けがつきにくいことから、 時折青ではなく緑が指定する場合もある。 - Disdcordでの対戦募集 - 【Project M Japan】 紹介URL https //t.co/D2xz9HIpsy 最近出来上がったコミュニティーサーバーの一つで、 徐々にこちらが主流になりつつあります。 実機やネトスマ問わず日本人向けの総合的なPMコミュニティサーバーとなっており、 他に比べて情報交換もやりやすくボイスチャットも可能で現在最もおすすめな交流場所です。 ブラウザアプリでも可能ですが、PC・スマホにそれぞれ対応しています。 利用の際にはアカウントの取得が必要になります。 アカウントの取得は比較的簡単なのでぜひ使ってみてください。 - 2chの対戦募集スレ - 利用される頻度は少ないですが、2chにも対戦募集スレがあります。 他に比べてこちらはアカウントなしに手っ取り早く募集ができます。 注)こちらではネトスマPMの方も募集しています → 【PM専用対戦募集スレ】 ← [ 募集例 ] フレンドコード 0000-0000-0000 バージョン 北米版 v3.6β(トゥーンリンク修正済み) 対戦ルール ストック 4 オートLキャンセル あり ステージ指定 終点、スマ村、夢の泉 乱入あり 3人2戦抜け 4人14赤23青 デフォルトのルールでその他特に指定がない場合は、フレンドコードとバージョン情報だけでいいと思います。 書き込むときはフレンドコード、バージョン情報を間違えないようお願いします。 相手に最低限の情報が伝われば上記の通りでなくても構いませんが、できる限り相手がわかりやすい記述にしましょう。 - ハッシュタグを利用したTwitterでの募集 - 一昔前まで主流だった募集方法です。 今でもたまに募集をかけている人がいます。 ハッシュタグは 【#PMオンライン対戦募集】 です。 PCのみ(ネトスマPM)によるオンライン対戦は 【#ネトスマPM対戦募集】 です。 ライブというタブを選択すれば最新の募集ツイートが表示されます。 PC×実機での対戦を希望する場合は前者のハッシュタグをお使いください。 こちらでの対戦募集をするにはTwitterのアカウントが必要となります。 募集に対して対戦を希望する場合、先客がいないか確認しましょう。 こちらの募集は以下のようにハッシュタグをつけてもらえれば大丈夫です。 [ 募集例 ] ●実機の場合 フレンドコード 0000-0000-0000 バージョン 北米版 v3.6β(トゥーンリンク修正済み) #PMオンライン対戦募集 ●ネトスマPMの場合 バージョン:3.6FULL版 エミュ:Dolphin4.0-7161 ルール:先行入力あり、アイテムなし、4スト8分、オールスター ステージ:デフォルト設定からランダム #ネトスマPM対戦募集 ※ネトスマPMの場合は自由度が高いため、細かくルールを決めておかないとトラブルが起きる場合があります。 ネトスマの場合は相手からのリプが来てから部屋IDを相手に渡しましょう、募集時に乗せておくと知らない人が勝手に部屋に入ってきてしまうかもしれません。 他にも対戦時間なども明記しておくと、スムーズに終了できます。 - SkypeのPM窓での対戦募集 - SkypeにはPM窓というグループがあり、そちらでも対戦募集が可能となっています。 ただし、こちらのグループに入るにはSkypeのアカウントとグループに入っている人の紹介が必要です。 最初期の頃はこちらが主流でしたが今は別窓に人が流れていき、Discordの方へ人口が流れつつあります。 グループにいる人同士で会話が一気に拡散されるので、スマブラに関する内容とは全く関係のないメッセージや画像の貼り付けなどは極力控えましょう。 当然ですがファイルのやりとりは厳禁です。 参考URLなどのリンクを貼るくらいはOKです。 また、PM窓にはネトスマ用の窓もあります。 ※加入人数が多いため、人によってはメッセージの反映に時間がかかることがあります ■ オンライン対戦中のやりとり ■ 集中していてツイートやコメントなどを見逃すことがあったりするので、 あらかじめ"名前"に何かしらの意思表示の単語を作成しておくといいでしょう。 例 ありおつ (ありがとうおつかれさまでしたの略) ラスト3 または ラス3 (残り可能対戦回数) けんがく または やすみ (2回交代制の時にわかりやすく) トイレ または たいせき (一時的に抜けるとき) キーコンフィングをいじっている方はそれぞれ作成した名前の設定をお忘れなく。 もちろん作成しなくても大丈夫ですが、あると便利なので出来れば作成しておくことをお勧めします。 当然ですが相手が不快に思うような単語は避けてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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行動先として常に明示されてるとこ 酒場 アナブラが働いてる 客との交流が可 市場 ロレンスに会える 最初行ったとき金が少なすぎて何が手に入るかまだ分からない 道具屋 各種薬や本、他が買える ギルド 依頼の受注、訓練場での特訓が可能 ギルド宿泊者はコミュ障 魔導師学園 貴族の子女が通ってる パッチェさんをからかえる 図書館 スカリエッティとウェストがいた 今後何が出来るかは不明 鍛冶屋 鍛冶習熟 武具のオーダーメイドが可能 詰め所 ランサーが働いてる 依頼を見る 行動消費なしでギルドの依頼を受注可能、超重要 その他で行けそうなとこ クルーゼの部屋 五日に一回行ける 目標の設定が可能 指輪の状態次第ではBADEND 行くときはチェックすること スカさんの家 MS製作の進行度はギルド依頼基準なので直接行く意味はなさそう 散歩 初期に街施設を探した ヒデオ達に会った 今後選んでも何かあるかもしれないし何もないかもしれない ランサーの家 初期にお世話になった 日中は詰め所で働いてるので誰もいない 各種ランクの宿 泊まってないのに行っても意味なさそう ベルの家 貴族の家 今んとこ毎日通ってるが、ジャギに用事の際は別途出向く必要あり イスフェリア 敵地のまっただ中。瞬間移動で行ける(ハズ)が、危険。
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No シナリオ名 内容 8 いつか来た場所 英雄妖精は、町の寄り合い所を訪ね回っている旅人と出会う。旅人は、幼い頃迷子になった時に、お世話になった寄り合い所の店主を探していた。旅人と共に寄り合い所を訪ね、店主と旅人は、再会する事ができた。恩人との再会に高揚する旅人から、案内のお礼として装備品を手渡されるのだった。 ▼噂話 「この町に立ち寄るのは、久しぶりなんです。今まで、色んな町を巡りましたが、ここが一番良い所ですよ」 「この間、子供の頃に立ち寄った町を探している旅人に会ったよ。あんたは、子供の頃って覚えてるか?おれは、昨日何食ったかも忘れちまうけどな。」 「普通では、立ち寄ることが出来ない町の寄り合い所に行くと、何かが起こるでしょう」 ▼イベント発生 発生エリア:II 発生レベル:6 寄り合い所で情報収集すると発生 ▼イベント詳細 1.寄り合い所で情報収集すると昔この町に迷い込んできた子供の話を聞く。 2.(別の町の)寄り合い所に入ると何かを確認している男を見かける。 3.(別エリア)寄り合い所に入ると何かを確認している男を見かける。 4.(別の町の)寄り合い所に入ると何かを確認している男を見かける。話し掛けると子供の頃に世話になった寄り合い所を探していると言うので、1の話しをすると〔発生した町〕まで連れていって欲しいと頼まれる。 はい→5へ いいえ→イベント終了 5.〔発生した町〕の寄り合い所に行くと男と主人は再会を喜ぶ。お礼に『追撃の指輪』をもらう。 ※1~2、5はエリアII、3~4はエリアIIIで発生。
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①放浪者 魂のランク Ⅰ 長所 片手武器 軽装備 防御 居場所 チュートリアルの遺跡から出てきて下に降りたところにある川沿いで、誰かが野営してたらしき場所 加工に必要な材料 骨の粉3 エクトプラズム2 鉄の短剣 血の付いた頭蓋骨 極小魂石(満杯) ②イェラ シャドウソング 魂のランク Ⅰ 長所 弓術 軽装備 片手武器 居場所 リバーヴィルから東にあるクリアウォーター洞窟内 クエスト「いやな予感」で薬を拾った場所 加工に必要な材料 長弓 頭骸骨 エクトプラズム3 骨の粉 極小魂石(満杯) ③ルガー オネイ 魂のランク Ⅰ 長所 片手武器 両手武器 防御 重装備 居場所 リバーヴィルからアークへ向かう途中にある双子塔(北側)の内部 加工に必要な材料 エクトプラズム3 骨の粉 鉄インゴット2 頭骸骨 極小魂石(満杯) ④ダリウス ダル グリン 魂のランク Ⅰ 特技 光魔術 元素術 超次元術 理術 居場所 双子塔からアークへ向かう途中の南側にある旧関所(廃墟と化した関所)内 奥の方の下へ降りられる穴のそばのガイコツ 加工に必要な材料 エクトプラズム3 骨の粉 ボロボロの本 フォグスポンジ 極小魂石(満杯) ⑤大顎のルシウス 魂のランク Ⅱ 長所 片手武器 両手武器 軽装備 重装備 居場所 ウエストクリフ フォームヴィル跡地の沖に見える島 船着き場の端 加工に必要な材料 ルーン刻印の剣 頭蓋骨 骨の粉 小魂石(満杯) 符呪スキル25 ⑥サマエル ダル リッツ 魂のランク Ⅱ 特技 片手武器 弓術 元素術 光魔術 居場所 アーク地下墓地内の北。通路の東西両側に鉄格子扉がある場所で、西側の小部屋?の3枚絵がかかってる前に置かれているミイラ 加工に必要な材料 ワイン ルーン刻印の剣 エクトプラズム 小魂石(満杯) 符呪スキル25 ⑦マリウス ダル ゴールデンフォード 魂のランク Ⅱ 特技 元素魔術 理術 基礎魔術 居場所 サンコースト ゴールデンフォード城最上階ボス?部屋のベッド 加工に必要な材料 アルケイナ百科事典魔法第1巻 紙のロール エクトプラズム 小魂石(満杯) 符呪スキル25 ⑧病死したララーイム 魂のランク Ⅲ 長所 片手武器 弓術 軽装備 超次元術 理術 居場所 アンダーシティのタールピット下層から行けるオールドアイソロン 木の格子戸を抜けた先の階段を上がった部屋で死んでいる 加工に必要な材料 エンデラルペニー40 グリマーダスト 頭蓋骨 中魂石(満杯) 符呪スキル50 ⑨パイリアの斥候 魂のランク Ⅱ 長所 弓術 軽装備 居場所 クエスト「機械仕掛けの神」で行けるオールドドスールグラード内 最奥の試作灯標が置いてある付近 ※クエスト完了後はこの場所に戻ることが出来ないので注意 取り逃した場合、2周目の楽しみとするかコンソールコマンドによる救済を望むかは人それぞれ 救済を望む方は下のプラスボタン内の方法を適用してください + ... ①コンソールモードにする USキーボードでは ` ボタン、日本語キーボードでは 半角 ボタン (キーボードの左上(ESCの下)あたりにある)で切り替え可 ②パイリアの斥候の霊魂を手持ちに追加する パイリアの斥候の霊魂ID:xx01E9D6 頭2桁のxxは人それぞれ違う場合があるので、まずはxxのIDを確認する(私の場合は05でした) 霊魂IDのxxは他の霊魂やタリスマンと同じなので、自分の手持ちの物から確認する 他の霊魂やタリスマンを一つも持っていない場合、他の物を先に手に入れるなどの方法をとる [手持ちアイテムのID確認コマンド] コマンド "player.showinventory" PGUP・PGDOWNキーでスクロールできるので、該当の物を調べる [アイテム取得コマンド] コマンド "player.additem xx01E9D6 1" 対象者のID.AddItem [ItemID] [数量]、この場合 プレイヤーに対象のアイテムを1つ追加 という意味 ③取得した「霊魂 パイリアの斥候」を落とす このままでもタリスマンを作成することはできるが、 クエスト「魂」のフラグを立てるためにはきちんと取得する動作が必要なため、 一度落とす(捨てる)必要がある ただ、クエストアイテムのため普通には落とせないのでコマンドを使う [アイテムを落とす(捨てる)コマンド] player.drop xx01E9D6 1 対象者のID.drop [ItemID] [数量]、この場合 プレイヤーの対象アイテムを1つ落とす という意味 ④落とした「霊魂 パイリアの斥候」を拾う Dropコマンドで目の前に「霊魂 パイリアの斥候」が落ちるのでそれを拾う 拾った後、クエスト「魂」が進展したアナウンスが流れ、取得数もきちんとカウントされ増えているはずなので確認する 問題なければ、終了 ※コンソールコマンドは今回のような救済や、アイテム取得作業の煩わしさを軽減したり、他にも様々なコマンドがあり とても有用なものです 使う・使わないの選択も含め、それぞれのさじ加減でうまく活用し、Enderalの世界を楽しんで下さい 加工に必要な材料 ケヤキの弓 パイリアのブーツor籠手 骨の粉2 小魂石(満杯) 符呪スキル25 ⑩凍死した弓兵 魂のランク Ⅲ 長所 弓術 軽装備 居場所 フロストクリフ山脈 ノースウィンド村西南の崩れた廃屋 加工に必要な材料 茶色のクマの毛皮 エクトプラズム ルーン刻印の弓 中魂石(満杯) 符呪スキル50 ⑪エターナの大使 魂のランク Ⅳ 長所 弓術 軽装備 居場所 クエスト「ライオンの巣」の間だけ行けるハーフムーン島 上位者がいる建物手前の廃屋(床だけ残ってるような建物跡)にある遺体 ※クエスト完了後はこの場所に戻ることが出来ないので注意 (取り逃した場合は、「⑨パイリアの斥候」項目を参照) 加工に必要な材料 エンデラル風菓子パン 大魂石(満杯) 符呪スキル75 ⑫キラナ ハンマーブロウ 魂のランク Ⅳ 長所 二刀流 弓術 軽装備 居場所 クエスト「この世に記す 我らの足跡」で行けるブリークスター城 水源(井戸)に向かう途中にある細い横道の先 加工に必要な材料 はさみor外科用メス 骨の粉 エクトプラズム アメジスト 大魂石(満杯) 符呪スキル75 ⑬ペトリファイド 魂のランク Ⅴ 特技 片手武器 軽装防具 超次元術 理術 元素術 居場所 ウエストクリフ ドラゴンの住処にある柱の陰にガイコツ 加工に必要な材料 エンデラルペニー100 正しき道の短剣 透明化ポーション(普及品) ゴーストラッピング 極大魂石(満杯) 符呪スキル90 ⑭焼死した番人 魂のランク Ⅲ 長所 片手武器 両手武器 防御 重装備 居場所 パウダー砂漠 オールドヨゴシュ内ボス(ヨゴシュ)部屋にある檻の中 加工に必要な材料 骨の粉 番人の剣 鉄インゴット 中魂石(満杯) 符呪スキル50 ⑮名もなき魂 魂のランク Ⅴ 長所 弓術 軽装備 重装備 居場所 サルガード サルガード城?への入り口付近にある檻の中 加工に必要な材料 骨の粉 正しき道の弓 火薬タル ゴーストラッピング 極大魂石(満杯) 符呪スキル90 ⑯ザルアー 魂のランク Ⅳ 長所 片手武器 両手武器 軽装備 重装備 居場所 ララータのクエスト「我ら心の暗き部屋」で行けるようになる古い聖堂内 加工に必要な材料 骨の粉 リバーヴィルのハチミツ酒 銀鋼の大剣 ロックピック 大魂石(満杯) 符呪スキル75 ⑰痛めつけられた魂 魂のランク Ⅴ 長所 片手武器 両手武器 防御 軽装備 重装備 居場所 フロストクリフ山脈 ロックウォッチ要塞 実験者(ボス?)が居る場所 加工に必要な材料 悪魔の心臓 エターナの戦斧 ゴーストラッピング 極大魂石(満杯) 符呪スキル90 ⑱デナ フロストハート 魂のランク Ⅲ 特技 元素魔術 基礎魔術 居場所 ドゥネヴィル 南の海岸沿いにある略奪者達の酒場ホロウハンド内で座ったまま死んでいる 加工に必要な材料 紙のロール 羽ペン アイススパイクⅡの書 骨の粉 中魂石(満杯) 符呪スキル50 ⑲研究者シマエル 魂のランク Ⅳ 特技 精神術 元素術 基礎魔術 居場所 薄暮れ谷 マナの池に浮かぶ小舟の上 加工に必要な材料 アルケイナ百科事典魔法第2巻 インク瓶 エクトプラズム2 フォグスポンジ 大魂石(満杯) 符呪スキル75 ⑳スターリングの航海士 魂のランク Ⅴ 長所 超次元術 光魔術 魔術全般 居場所 フロストクリフ山脈 アグノット(海岸側から近付き入口までジャンプでパイプを伝って行く)の操縦室最奥 加工に必要な材料 古代国家の金属のインゴット オールドダイナモ ゴーストラッピング 極大魂石(満杯) 符呪スキル90 ㉑ローラム ウォーターブレイド 魂のランク Ⅵ 居場所 20の魂全てを集めると自動入手 加工に必要な符呪スキル100 この魂以外の材料は必要無し
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分類 素材 入手場所 凍りついた洞窟 入手方法 グレッチャー(ダンジョンBOSS)からのドロップ 売値 2F(タワー村) このアイテムを素材とするアイテム ・ミラーソード(剣) ・ミラーアックス(斧) ・ミラーサイス(小鎌) ・ミラーワンド(杖) ・ミラーデスサイス(大鎌) ・ミラーボウ(弓) ・ミラーロッド(杖)
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グレッグ=E=アルベリオ 性別♂、年齢27歳 イングラム=G=アルベリオ 性別♀、年齢23歳 フリーランスの魔術夫婦。夫婦共同で巨大兵器「ヘプタ」を操る グレッグの魔導書で武装関係を制御、イングラムの魔導書で本体を制御する分業型で、その息のあったコンビネー ションは巨大兵器戦では他の追随を許さない ヘプタは3本の腕と4本の足を持つ異形をしており、それぞれの腕と足に大量の武装を備える 二人の持つ魔導書に名はなく、何処の誰が記した物ともしれないが、力は非常に大きい グレッグは黒いフライトジャケットにオールバックの髪、イングラムは白いライダースーツと長い金髪が見た目でわかりやすい特徴である なお、2歳になる子供がいる ブックスリーパー
https://w.atwiki.jp/blackdance/pages/19.html
短編リストに戻る 檻と鍵 彼は檻の中に居る事に気付いた。 檻の外に、知らない男がいる。 檻には頑丈な鍵が掛けられていた。 1177090124554.png 「私は何故、此処にいるのですか?」 彼は男に聞いた。 男は少し驚いた顔で言った。 『そんな事、私は知りませんよ。 貴方が自分でいらっしゃったんじゃないですか。』 「私が、自分で?」 『それとも誰かに連れて来られたのですか?』 「いえ、覚えがありません」 『なら、ご自分でいらしたのでしょう。』 「こんな場所に?何故?」 『私もいるのに、こんな場所とは、言ってくれますね。 貴方が何故居るのか?私は知りませんよ。』 「貴方は檻の中に居る訳じゃないですから、 立場が違いますよ。」 『檻の中ですって?此処は檻なんですか?』 彼は鉄格子を挟んだ先の男を凝視した。 まさか、檻を知らない訳ないだろうに。 「ええ、どう見ても檻ですよ。 そして、貴方は檻の外、私は中。」 しばし沈黙が流れると 男は訝しげに口を開いた。 『好きで其処にいらっしゃるのではないので?』 「まさか。こんな場所が好きだなんて。」 『嫌なら、嫌ではない場所に行けばいいですよ。』 彼は信じられない、という顔で男を見た。 「行けるなら、とっくに行ってますよ。」 『行けないのですか?』 「頑丈な鍵がついてますからね。」 『鍵が?』 「ああ、そうだ。 此処にいるって事は、貴方、鍵をお持ちではないですか? 開けて戴きたいのです。私はここから出たい。」 男は困ったように言った。 『私が其れに見合った鍵を持っているのか、 そしてどれがその鍵なのかもわかりませんが… そんな事より…。』 少々、迷ったように口篭った男は 決心した様に再度口を開いた。 『そこに鍵なんて、掛かってませんよ。』 OB1177088065408.png Q.どちらの言い分が本当なのか。 この中にどちらが真実、なんて事はない。 真実は、ない。 其々の事実の話。 A.答えはどちらも事実。 短編リストに戻る
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殺害方法、場所等 決定項目。 (夫婦のどちらかが)キッチンから包丁を持ち出し、 マンションの廊下で、 夫は出血性ショックで死亡した。 一応、想定していたシナリオを公開しておく。(考えていたのは2月2日から13日の間である) 被害者は嫉妬深く、被告人の浮気を疑い、果物ナイフ(→包丁)をチラつかせた。 被害者は被告人を殺して自分も死ぬといつものように喚いた。 しばらくして、被害者は落ち着き、ナイフを置く。(弁護:被害者は終止興奮していた、その証拠に部屋から出た被告人をすぐに追ってきた) そのナイフを被告人が取り上げ、マンション自室から出る。 普段からDVの相談をしていた同じフロアの友人夫婦のもとへ向かおうと思っていた。 同じフロアの友人宅は近かったため、ナイフはタオルで巻いただけの状態で柄を握っていた。 しかし、被害者が追ってきて、ナイフを取り上げられそうになり、とっさに(弁護:もみあって、偶然)被害者を刺した(刺さった)。 被告人はそのまま友人に会い、友人が救急車を呼ぶ。 目撃証人は被害者の大声(罵声)で注目していた者としておく。 供述では殺意を認めたが、その後、明確な殺意はなく身を守るための防御手段として作為を行ったものであると主張。 もみ合ったとするなら、ナイフを取り上げる動作によって不慮の事故で刺さったと主張(正当防衛から外れる?) 暫定的に構築可能な領域を具現化しておく。 被害者は被告人に暴力を振るった。 被害者は包丁を持ち出した。 被告人はマンションの廊下へ出た。 被告人は被害者が死んでもかまわないと思いながら、自分の身を守るために、被害者の首(?)に包丁を刺した。 被害者は死んだ。 被害者は風になった。 被告人が無意識のうちにとっていたのは敬礼の姿であった。 涙は流さなかったが、無言の男の詩(うた)があった。 奇妙な友情があった。 終わったのだ、長きに渡る戦いに終止符が打たれ、春が訪れようとしていた。 ちょっ ふざけすぎ。死ねばいいのに。 -- あ (2009-02-16 15 00 38) 名前 コメント テスト。 -
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ポータル接続場所一覧 ガーデン野外 全ステージの中でもおそらく最もクリアしやすい場所。そして見慣れた場所 全ての面で出現 接続地一覧 ガーデンU字通路(確率40%) ガーデンH字通路(確率30%) ガーデン地下通路(確率30%) ガーデンU字通路 説明するまでもない細長いU字路。高難度クエだといやらしい場所になる 全ての面で出現 接続地一覧 ガーデン屋外(確率???%) ガーデン地下通路(確率???%) ホール(確率???%) 書斎(確率???%) ダンスホール(確率???%) ガーデンH字通路 細長い(ry 高Lvクエだと屈指の難易度 全ての面で出現 接続地一覧 ガーデン屋外(確率???%) ガーデン地下通路(確率???%) ホール(確率???%) 書斎(確率???%) ダンスホール(確率???%) ガーデン地下通路 入り組んだ通路。高Lvクエストだと地獄の宴 最終面以外の面で出てくる。尚、地下室はここからしか行けない 接続地一覧 ガーデン屋外(確率???%) ガーデンU字通路(確率???%) ガーデンH字通路(確率???%) ガーデン地下室(確率???%) ガーデン地下室 正方形型の地下室。柱が多いがそれほど難しい場所ではない 1・2・3面でのみ出てくる。パンポア隊長では道中ステージ外 接続地一覧 ガーデン地下室(確率100%) ホール 大広間。柱以外に障害らしい障害もなく、やりやすい場所 全ての面で出現。マンションのBOSSステージは全てここになる 接続地一覧 ガーデンH字通路(確率???%) 書斎(確率???%) ダンスホール(確率???%) 食堂(確率???%) 書斎 本棚を挟んで中央と外周に分かれているステージ。本棚の上には登れない 全ての面で出現。 中央では敵の動きが胡散臭くなりがちなので少し注意 接続地一覧 ガーデンU字通路(確率???%) ホール(確率???%) ダンスホール(確率???%) ダンスホール 低いダンスホール+階段+外周で構成されているステージ 全ての面で出現。 難しそうに見えて案外イケる。階段付近に銃が溜まりやすいので参考に 接続地一覧 ガーデンU字通路(確率???%) ホール(確率???%) 食堂(確率???%) 食堂 長方形のテーブルと部屋で構成された非常に狭いステージ。 最終面以外で出現。 接続地一覧 ホール(確率???%) 書斎(確率???%) ダンスホール(確率???%) 考察 同じ面が続けて出る事はありえないが隔Rで出る可能性は大いにある 完成率60%。 間違っている可能性もある為、ミス発見した方はお知らせください